モンハンの体験版やったけどフィールド移動して逃げるのクソウザいんだが

1: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:26:51.818 ID:yyow3UqH0
逃げるなよ

3: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:27:39.494
ワールド?

 

6: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:28:43.692 ID:yyow3UqH0
>>3
xだかxxだか

 

4: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:28:23.929 ID:yyow3UqH0
ハメ殺しにさせろとは言わんがこまめに戦闘中断させてくるのマジで腹立つ

 

7: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:29:03.985
定期的にエリア移動するのテンポ悪くなって嫌だよな

 

13: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:31:56.010 ID:yyow3UqH0
>>7
本当何のために入れてるのかわからんわこれ

 

9: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:29:19.904
たしかに、モンハンの移動要素は本当にいらないと思う
あと採取

 

10: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:30:18.418
どうせ終盤は闘技場のクエばかりだしな

 

11: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:31:21.071
ワールドも逃げるぞ
ロード画面はないけど

 

12: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:31:27.916
こっち見る吠えるエリアチェンジどうなってんの

 

14: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:32:22.037
自動マーキングと地図は標準スキルにするべきだよな
面白くする為の制限とめんどくさいだけの制限をはき違えてる
お守りも糞

 

15: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:33:16.140
大自然で狩猟してる感あっていいじゃん
全部闘技場とか味気ないわ

 

16: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:33:39.768 ID:yyow3UqH0
ドラゴンズドグマオンラインで敵キャラが無敵になって持ち場に戻っていくのと同じぐらいウザい

 

17: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:36:00.420
むしろモンハンのモンスターはガッツありすぎるくらい

 

19: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:41:12.643
初めてだと鬱陶しく感じるかもな
慣れればモンスターの移動先もそこに行くための最短ルートもわかるしどうってことないわ

 

20: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:42:47.249
>>19
飼い慣らされてるな



※記事はまだ続きます

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25: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 03:54:10.587
モンハンのわざと時間をかけさせてる感が嫌だ
プレイ時間が無駄に伸びるし

 

28: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 04:03:21.464 ID:yyow3UqH0
>>25
モンハンプレイヤーのプレイ時間競ってる感じが嫌い
大事なのはプレイ時間じゃなくて密度だろ
逃げられたの追っかけて1000時間とかアホかと

 

29: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 04:04:33.275
確定報酬でいいよ
1%とかやってられませんわ

 

30: 以下、まとめインフォ速報がお送りします 2017/09/10(日) 04:06:47.949
素材集めのためにこれを何度も何度も繰り返す
モンハンやってるやつはすげえと思うな俺はやっぱ

 

引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1504981611/


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